実況パワフルプロ野球15

実況パワフルプロ野球15
発売元 KONAMI(オフィシャルサイト)
発売日 2008/7/24
価格 5,980円(税込)
レーティング A / 全年齢対象( CERO について )
ショップ/リンク 【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 プロ野球・育成 / 1〜2人用
ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応


スコアボード

実況パワフルプロ野球15評価ランク
総合ポイント
70
レビュー数
10

スコアチャート 実況パワフルプロ野球15レビューチャート

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0-9
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10-19
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20-29
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30-39
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40-49
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60-69
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70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
14.2

ユーザーレビュー



オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

じぶんは9を購入してからその後のパワプロの評価の低さから購入を控えていたのですが、最近のパワプロはどの程度進化したのかを見極めるために15を思い切って購入しました
良いところを数箇所挙げてみようと思います。とくにピッチャーの投球フォーム、バッターの打撃フォームのバリエーションの多さに驚きました。変化球の種類、せんしゅの応援歌、試合中に出る選手の細かい動作などは十分評価しても良いでしょう。

BAD/REQUEST

パワプロの醍醐味であるサクセスに面白みがない
登場キャラも猪狩兄弟などなじみのあるキャラが出なくぱっとしない 
とにかく試合に勝たないと経験値が増えないし、思い通りの選手を作るのは難しい
comとの対戦でパワフルだと三振はほとんどとれないし強振だとかなりの確率で長打になる(自分の技術のなさだと)

COMMENT

GCコンでもできます
パワプロはペナント、マイライフなど長く遊ぶことができるのでおススメです
パワプロでサクセスを楽しみたいという方は控えたほうがいいです

総評
サクセスは特に真新しいものがなくマンネリ化している印象を受けます
次期はもっと画期的な野球ゲームにして欲しいです

わからない(クリア済)
toiさん [2009/3/29掲載]

オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

近年の本家では一番の出来だと思います。
最近までポケの方をやってた身としてはいろいろと変化してるなあと思います。

動画サイトで賛否が起こった3DのOPですが6や99あたりのユーザー(つまり自分)には
懐かしさが沸くと思います。ダサカッコいいのがパワプロだと思いますし。

野球面は以前やったwii(14)に比べたら段違いでマシですね。
球の回転で球種がわかるのはいいと思います。あれはしばらくは残して欲しいかな。
十字キー操作しかできない身としてはああいうのはいいセンスだと思います。

サクセスは久しぶりに3種類から選ぶタイプなのですかね?
よほど腕がないといい選手は作れませんがそれがサクセスですしあまり気にはなりません。
(本当ならウイイレみたいにエディットでもと思いますがそれはそれ、これはこれ)

後述の理由で本家を遊ぶ身としては応援歌の小節数の増加は非常に嬉しいです。
表現できる楽曲が増えましたし、なにより作ってて楽しいです。

BAD/REQUEST

データの移動がやはり出来ないのはお約束ですが、
wii本体が壊れたらどうするの?という疑問はやはり生じます。
同一性保持権に固執するのはいいですがユーザーフレンドリーを考えて欲しいかなと思います。

マイライフは以前のようなタイプのほうがいいと思います。
今回の仕様だと飽きが早いかな。

毎回ですが選手の査定はもはやユーザーにある程度委ねてもいいと思います。
それか既存選手のみエディットでいじれるようにするとかでもいいかなあ……。

COMMENT

基本的に本家はポケで作った選手の遊び場的な位置づけをしてるので
演出面での評価ばかりですが、近年ではそれなりに高い評価を出せる本家だと思います。

オートプレイをさせる形を取る人にはお勧めかな。自分でやるには多少なりとも物足りなさはあると思う。

60時間以上100時間未満(未クリア)
もんじさん [2009/1/30掲載]

オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

パワプロはコアなファンが多く、評価が厳しいと思います。
私は暇なときに1時間ほど野球ゲームをやる方なのですが、野球は大好きです。ゲーム視点というよりは客観的に意見を述べさせていただきたいと思います。
数ある野球ゲームの中で、パワプロはよくできていると思います。ディフォルメされたキャラでも各選手の特徴がよく再現されており、おもわずニヤリとしてしまいます。お気に入りは中日 中村の大きなあたりを打ったときのバット投げ捨て。爽快です。難易度調整も細かくできてかゆいところに手が届いていると思います。ロックオンでも調節ができるのは嬉しいです。応援歌やウグイス嬢のコールなどが自分で作成できるのも驚きました。打撃も投球も慣れればなれるほど楽しくなってきます。相手の投球を読みながらカーソルを合わせて打つ快感は他の野球ゲームにはないでしょう。投球の変化球もよく再現されていると思います。阪神 藤川や日ハム ダルビッシュのストレートの伸びは「まさに!」と嬉しくなります。OB選手も最初からたくさん収録されており、再現もよくされていると思います。同一チームの昔の選手で1チーム作ることもできるほどボリュームがあります。選手の構成も自由自在なのでシーズン中やオフシーズンにトレードがあった場合も、合わせてチーム編成することができます。自由度があり嬉しいです。

BAD/REQUEST

よくできたゲームでとりわけありませんが、COMの強さ設定で、打撃を「めちゃつよ」にすると急に打ちまくります。「つよい」と「めちゃつよ」の間の改善を希望したいです。前作であったWiFiがなくなってしまったので残念です。ウグイス嬢コールを作成するときちんと言えていないことが多いです。合成音の限界でしょうか?リモパワはWiiリモコン操作と画面のタイムラグもあるので、なんだか違和感があります。子供たちもすぐにあきてました。

COMMENT

よくできた野球ゲームです。野球が好きな人は買って間違いないです。打撃のカーソルあわせは練習が必要ですが、打てるようになると快感です。ヌンチャクとWiiリモコンで操作していますが違和感ありません。細かなオート設定ができるので、5歳の息子と対戦してもまともに勝負になります。ファミリー向けのWiiである以上、これは嬉しいですね。子供と一緒にできるのが何よりです。一人でやっても十分に楽しめます。

わからない(未クリア)
おかっぴきさん [2008/10/18掲載]

オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

”試合”
・スライダーなどの極端な変化がなくなった
・ストレートとツーシームの投げわけ
・クローズアップシステムの導入
・選手の応援曲が増えた
”サクセス”
・白球ドリームはストーリーがなかなかおもろいし、数も多い
・栄冠ナインは、回復コマや特訓など、新要素が増えておもろい
・栄冠ナインの試合で貧打、投壊がある程度解消された
”ペナント”
・金の制度や連携は新鮮でおもしろい
”その他”
・オープニングはパワメジャっぽくて良かった(サクセスと無縁なのがさびしい
                            が・・・)

BAD/REQUEST

”試合”
・打球音と飛距離のバランスがおかしい
・強心がかなり打ちづらくなっている
”ペナント”
・契約更新で、一年活躍しただけの選手がとんでもない年俸を要求してくる
”マイライフ”
・種類も減ったし、うつわもびみょー。全体的に退化
”サクセス”
@白球ドリーム
・あまりにも弱い選手しか作れない。野手ならオールC程度
・試合数が少ない。全国行ける回数も制限されてるし、キャプテンの期間も
 短すぎ
・友情タッグがない
・猪狩などの第一世代どころか、友沢、みずきなどの第二世代すら出てこない
・ライバルがコロコロ変わりすぎ(14鈴本→15神楽坂)
・ワンパターンなので飽きやすい
@栄冠ナイン
・バント成功率が異常に低い
・評判があがりにくく、下がりやすい(甲子園決勝で負け、名門→強豪など)
”その他”
・選手査定は相変わらず(期待すらしてないけど)

COMMENT

前回、前々回に比べればかなりよくなりました
が、あくまでも駄作の前2作よりいいだけであって、11以前のおもしろさは
感じられません
自分も人のことを言えた義理ではありませんが、このレビューに書き込みをし、
評価の高い人は、おそらくほとんどが第一世代未経験者や第二世代スタートの人でしょう。旧作プレイヤーは、面白みを感じない作品、つまり旧作に比べつまらないということです
新鮮味はありますが、飽きは早いです


正直今回もそういい作品ではないと思います
それでも改善は見られるので、次回は期待しています

20時間以上30時間未満(クリア済)
キュキューリさん [2008/9/24掲載]

オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

○試合
  満足いくレベルまできました。操作性が多彩で自打球等細かなところまで
 再現されているところが嬉しい。
○ペナント
  良い。(成績のつけ方がむちゃくちゃなこと意外)
  やりがいがある。

BAD/REQUEST

○サクセス
  はっきり言って、いりません。
  全体の構成はまだましですが、テンポが悪く歯切れが悪い。
 シリーズが進むたびに退化していく。
  定期イベントや突発的なイベントは基本的に不の割合が高すぎる。
 バランスが悪い。
  実力云々より運に偏るところが大きい。
  余分なサクセスに容量を割くより、いっそエディターを導入して
 グラフィックや安定性を充実させたほうがまだ良い。

COMMENT

購入した当初は期待をしていたが、長続きしない。
マンネリ化がみられる。もう少し斬新なシステム導入を
求む。

40時間以上60時間未満(クリア済)
リピーターマンさん [2008/9/15掲載]



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