俺たちのサバゲー PORTABLE

俺たちのサバゲー PORTABLE
発売元 ベストメディア(オフィシャルサイト)
発売日 2008/12/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象( CERO について )
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 ■ ジャンル:サバゲーシューティングアクション
■ プレイ人数:1人(対戦時は2〜4人)



スコアボード

俺たちのサバゲー PORTABLE評価ランク
総合ポイント
35
レビュー数
10

スコアチャート 俺たちのサバゲー PORTABLEレビューチャート

0%
0-9
20%
10-19
10%
20-29
30%
30-39
20%
40-49
10%
50-59
0%
60-69
10%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
10%
【標準偏差】
16.5

ユーザーレビュー



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
30pt

GOOD!

・トイガンのラインナップが豊富。(ホップなしの初期モデルまであったりする)
・敵CPUがわりと動く。
・東京マルイのトイガン宣伝ムービーが視聴可能。
・夜戦でフルオートトレーサーをつけて弾をばら撒くとホタルみたいでキレイ。

BAD/REQUEST

・CPUはわりと動いてるが単調だし動きも読みやすい。
ゲーム開始直後から弾を撃ちっぱなしにして走り回ってるだけでhitが取れるレベル。

・マガジンは必ず多弾装。これが上記の弾撃ちっぱなしに拍車をかけている。
ちなみにAK47が一番弾を切らしにくい(装弾数600。マルイ電動ガン中最多)。

・CPUはhitを取ってもキャラクターに弾を撃ち込んでくる。サバゲのマナー違反ですがな…。

・殲滅戦、フラッグ戦とあるが、どのチームと戦っても常に2vs3なので、状況は毎回同じと言ってもいい。
敵チームの名前とグラフィックが変わるだけで後は全部共通。
どうせいろんなルールを設定するなら装弾数をリアルカウント縛りにしたり、ハンドガン限定マッチとか用意したらいいのに…。

・ホップ調整をしても、次のチームと対戦するときにはホップが元に戻されている。
一度調整したらそのままキープして欲しい。

・主観視点にすると動きながら照準を動かすことができない。MGSポータブル・オプスなどシステムがしっかりしたTPSを遊んだ事のある人ならこの不便さがわかるはず。

・音楽に足音のような音が含まれていて、敵の居場所の判断に支障が出る事がある。
FPSやTPSのプレイヤーの中には音で敵の居場所を嗅ぎ分ける人も多いので。

・カスタムの幅が狭い…。中身もいじれたらなおよかった。
ところでフォアグリップの意味は何なの?何も性能に影響しないんだけど。
ついでに言うとプロサイレンサーのナイツタイプとショートタイプ、グラフィックと名前が逆になってたりする。

・的を撃って進むミッションで、的の位置がノーヒントなので結構つらい。
ただでさえ単調なのに覚えゲーになるという悪循環。

COMMENT

身もふたも無いことを言ってしまうと、このゲームは開始直後から弾をばら撒いて走っていれば簡単にhitを取れます。
実際のサバゲのような緊張感とか皆無。。敵も弱いし。。。
CPUのレベルはFPSやTPSをよくやる人間ならそこらのnoobより数段弱く感じられると思います。

基本的に最近発売された電動ガンほど連射性能と集弾率が良くなります。
とはいえ、電動ガンにそこまで性能差は無いので是非好きな電動ガンを使ってください。

新品で買うと後悔するかもねぇ。

05時間以上15時間未満(クリア済)
バールのようなものさん [2009/7/29掲載]

オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

銃の種類が豊富で好きな銃でプレイ出来る
カスタムも出来、好きなパーツを付けれる
単純にプレイしていて楽しい

BAD/REQUEST

カスタムがプレイのグラフィックに反映されない
姿勢が変更出来ない
電動ガンは出来るのにバースト切り替えが出来ない
建物に入るとキャラが見えなくなる
Sシステムが付いていてもカスタムの自由度が少ない
オプションの種類が少ない

COMMENT

現在4周目ですがコンプはいつになるやら…とゆうボリューム。
単調で飽きそうですが銃が好きなら買いだと思います。
ただし打つ玉はBB弾だとゆう事を踏まえてプレイして下さい。
リアルFPSとはかなり違いますので…
次回作が出れば買うと思いますが、BADの部分は必ず改善して欲しいですね

60時間以上100時間未満(クリア済)
リキッドさん [2009/1/22掲載]

オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 1pt 0pt 0pt 3pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

・オリジナリティー
サバゲーが携帯ゲーム機で遊べるので、リアルでは高くて買えない銃でも使うことができる。また買おうかどうか迷っている銃を使うことができれば、購入するかどうかの判断に使える。

・快適さ
ロード時間は気にならなかった。途中で処理落ちなんてこともなかったので、少なくともロード時間という点ではストレスはたまらない。

BAD/REQUEST

・サウンド
曲の中には、敵(または味方)の足音と同じような音が鳴るものがあり邪魔になる。本来ならサバゲーは静寂の中でやるものだろうし、その中に響く足音や銃声(?)がまた良いのではないかと思うので、正直対戦中に曲はいらなかった

・熱中度
やり込み要素もいろんな銃を使うくらいしかないし(ホントはもっとあるのかもしれないが、これ以上プレイする気にならない)、銃や服を買うためのお金も貯まり易すぎて、すぐに飽きた。開催される大会も、敵のレベルや人数、ステージが変わるだけの単調なものだった(後半はどうなるかわからないが…)。よって熱中度は皆無

・満足度
好きな銃が収録されていて、かつサバゲーが体験できると期待して購入したのだが、後悔させられた。サバゲーの緊張感の一片も感じられなかったし、やはりリアルとバーチャルは違いすぎるということなのか…。公式サイトによると銃にはシークレットモデルがあるらしいが、集めようとすら思えなかった。プレイしていく内に楽しみを見出せるかなと少々の希望を抱いてプレイしていたが、それも限界に達した。期待していただけに残念だったので0点。

COMMENT

サバゲー特有の「一発当たったら(仮にではあるが)死ぬ」というルールでありながら、敵の動きが単調すぎてよみやすいためか、全く緊張感がない。

またFPS視点にすると移動しながら視点移動ができないため、止まって視点移動することになる(現実で言うなら棒立ちになりながら腰から上だけ動かしている感じ)ので、その隙にやられることもしばしば。

極めつけは、弾が当たった後もしばらく打ち続けてくる(死体を撃つような行為)というマナー違反までしてくる始末。ストレスたまりまくりです。
声優陣が無駄に豪華なのが、また何とも…。


プレイ時間10時間未満というゲームを買ってしまう、という失敗をしたのはかなり久しぶりでした。例え今後ベスト版で発売したとしても、サバゲーを体験したいという人(私はこれでした)にも、好きな銃(または声優さん)が出てるという人にもオススメしません。

05時間以上15時間未満(未クリア)
レーズンさん [2009/1/14掲載]

オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 0pt 2pt 1pt 0pt 1pt 1pt
総合点
16pt

GOOD!

■声優が豪華

一人一人の名前が分からなくても、あ!この人の声聞いたことあるぞ、という人が沢山いました。

■武器の種類

武器の種類がとても多いです。
ファンにとってはたまらないのでしょう。

BAD/REQUEST

■操作性

慣れれば何とかなるのかも知れませんが、
操作性がとても悪いと感じました。

通常移動時、レティクルはでません。
レティクルを出すにはボタンを押さなければいけませんが、そうすると移動がしにくい。
なので敵を見つけてすぐ狙いを定め撃つ、ということができません。

アクション性に欠けると思いました。

■グラフィック

正直言って、とても酷いです。
草などは板に絵を描いて立ててるようだし、
コスチュームを変更しても、グラフィックのせいで、雰囲気がでません。

■武器のバランス

武器ごとの性能の差がほとんど分かりませんでした。

■アクション性

ジャンプ、しゃがむ等の、こういったジャンルには必要不可欠なアクションがありません。

■敵のAI

箱裏などにいても一瞬で見つかるという事はあたりまえ。

しかも、フラッグ戦などで始まってすぐにフラッグを取って戻る、
そんなことは普通にできます。

COMMENT

ハッキリ言って、クソゲーです。
TPSジャンルとしては、アクション性がありません。

操作も本当にひどいです。

発売前は期待していたのに、裏切られました。
BADはもっと考えれば出てきます。

これから購入を考えている方は、一度しっかり考え直した方がいいと思います。
何を目的としてこのゲームを買うか分からないほどの仕上がりです

わからない(未クリア)
3295さん [2009/1/12掲載]

オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 1pt 0pt 0pt 1pt 1pt
総合点
18pt

GOOD!

オリジナリティー(4点)・・・・銃(エアガン)を扱ってやるゲームはPSPには中々無いのでうれしい。コレぐらいしか良いところが無いですが、オリジナリティーはあるとは思います。

BAD/REQUEST

グラフィックス(2点)・・・少し荒いところが目立ちます。顔の判別が少ししか出来ないです。モード選択のところに出てくる女性は誰かをモデルにしたのでしょうか・・・・。酷いです。

サウンド(1点)・・・まず曲数が少ないです。耳に残る曲もないです。

熱中度(0点)・・・・序盤のみの感想ですが、相手キャラはAIが低いのか、特攻してきます。また、近くまで来ないと発砲してきませんし、挙句の果てにはこちらを素通りしてから発砲してくるなんてことも。とにかく作りこみが甘いと思います。また、視点の作りこみも甘いです。壁の内側が見えて、何が起こっているのがわからないという事態も起こります。壁が多い面ではため息をつきたくなります。

満足感(0点)・・・・エアガンの数は多いですが、大して性能が変わらないです。戦いにも緊張感がない。また、マルイとファントムというメーカーが監修しているのですが、それの宣伝用といっても過言ではありません。
販売前から期待して、4700円で購入しましたが、はっきり言って失敗したと思います。5時間ほどやってやる気がそげるほどの出来です。今日売りに出すつもりです。

快適さ(1点)・・・・慣れていない人がやると、3D酔いしそうです。壁視点が酷すぎるためです。

COMMENT

PSP−1000使用。特に問題なく動きました。
銃(エアガン)を使ったサバイバルゲーム(サバゲー)ということで、少しでもサバゲーの雰囲気を味わいたいと思いましたが、まるでダメでした。

05時間以上15時間未満(未クリア)
ビタミンCさん [2009/1/12掲載]



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