Reviewed by 影狼のゲーム攻略区画 on 2010.08.01
今、Xbox360とPS3、そしてPCで行われてる「Medal of Honor(2010)」Multiplayer BETAの参加権を入手することが出来たのでさっそくやってみた!
内容は「MISSION」と「TEAM ASSAULT」の2種。
「MISSION」はバッドカンパニー2(以下BFBC2)でいう「ラッシュ」で拠点の防衛と攻撃に分かれて戦うルール。
「TEAM ASSAULT」はそのまま「チームデスマッチ」。
BFBCで慣れてる人なら間違いなく「MISSION」は楽しめる。
ただ、モノが違えば内容も異なるわけで。
BFBC2での空爆は主に偵察兵のLvUPによって解除され使用後に重迫撃砲弾が降って来て、
暫く待てばまた使用可能になる仕組みだったが、メダルオブオナーでは兵種を問わず
一定数死なずに連続で敵を倒すことで要請可能状態となる。
しかも空爆を要請するだけでなく選択肢として同時に味方の補給や支援を行う事もできる。
プレイヤーがどちらかを選択したら一定数倒すまで支援要請は出来ない。
支援を行うもよし、目の前の敵を空爆で屠るもよし。
そこはその場の状況で決めれる。
更に同じ兵種なら使用さえしなければ死んでも支援要請は解除にならず、そのまま特定数キルすると
ワンランク上の支援要請を行うことも可能となっている。
この辺の仕組みはモダンウォーフェア2(以下MW2)に似てるがMW2ほど空爆は鬼仕様ではない為、
気楽に遊ぶことが可能となっている。
ただ、体力(HP)はBFBCシリーズよりどちらかというとMW2に近い感じ。
兵種はアサルト兵、ロケラン兵、スナイパー兵の3種。
武器の解除はLv制で一定数に達せば武器やパーツが解除となる。
乗り物は今のところ戦車だけ。
(まぁベータだから仕方ないかもだけどw)
空爆は今のところ6種類くらい確認してます。
(多分まだ上があると思う)
プレイしてみての感想だが、かなり面白いw!
BFBC及びBFBC2が楽しめた人なら十分楽しめる内容だと思う!
以下トレーラー
◆Medal Of Honor- Linkin Park (PC, PS3, X360)
この記事はエレクトロニック・アーツが企画したブロガーレビュー企画に参加して書いています。本企画への参加および記事掲載は無報酬です。また、事実誤認の修正ならびに本文章の掲載以外、メーカーから記事の内容に対する関与は受けていません。
Reviewed by 影狼のゲーム攻略区画 on 2010.08.01